镜流技能机制分析 镜流忘却十层实战数据
镜流作为1.4版本推出的全新角色,对于冰系小伙伴来说有非常大的吸引力,无论是xp党还是数据党,相信镜流你都值得拥有,这里小编根据提供的忘却之庭10实战数据,给大家讲解下镜流技能机制以及对决技巧,希望能够帮助到你。
1.使用战技或终结技皆会累积1层朔望,开密技再进场也会累积1层朔望,2层朔望进入转魄,转魄状态下使用强化战技消耗一层朔望且不消耗战技点,最大能累积3层朔望,6魂进入转魄会额外给1层,最大累积变为4层
2.转魄为提前行动100%(进转魄会消耗1回合任何增益BUFF),并使暴击率提高50%,请直接搭配暴伤衣,除非你6件副属性都凑不出个7暴率来凑繁星的70暴率
3.小行迹提供暴伤37.3%,速9,生命10%,大行迹剑首为使用普通战技提前10%行动,个人觉得排好队友行动顺序的情况下算负收益(实战影片中就是布洛妮娅拉上来打普E后,结果行动超过佩拉,导致一个强E没法先吃佩拉大招减防再出伤)
4.转魄后会消耗队友最大生命值4%提升自身攻击力,搭配专武的需求如下
0魂天赋提供2269攻击,3个队友平均血量需要3501,总血量需求10503
4魂天赋提供2875攻击,3个队友平均血量需要3802,总血量需求11406
以我自己为例,进战斗单人攻击力面板为2537,加上天赋为4806,加上4魂天赋为5412,面板攻击力提升约为12.6%左右,带的辅助如果有提供攻击增益的话收益会更低
5.镜流战技回能20,进转魄的强化战技回能30(不消耗战技点),不用练普攻等级
6.星魂1直接当成打单体加100%倍率即可,这100%有额外的攻击段数
7.护盾不会抵销镜流烧队友血,
8.转魄状态剩下一层朔望时,此时打强化战技后马上接终结不会退出转魄状态,
9.战技为多段伤害,共5段,战技总伤占比1~5段分别为10%10%10%20%50%,1魂同理,终结则是1段,而1魂也会变1段,
10.懒人包,镜流两种模式,有罩模式跟无罩模式,有罩打战技加1层朔望,无罩打战技消耗1层朔望且不消耗战技点,无罩打终结加1层朔望,3个队友血量总和需要10503
忘却第十层上半实战,这期的猪是易伤,且自身布洛妮娅专武叠影又较高,为接近比较真实情况的伤害,所以第一波终结技的主目标是打左边金鱼,练度较低且没猪提供易伤的情况下两个主目标都选承露应该都能收掉,
此流程只要终结技前能产生1次击杀或受击1次都能无限循环下去,且终结技跟终结技后的强化战技都能稳定吃到布洛妮娅的增伤
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